생성자 함수 와 생성자 함수를 통해 객체 생성

이글을 보기 전에 this에 관한 이해가 필요합니다 this에 대해 모르시면 여기 글을 한번 보고 와주세요!

객체 리터럴에 의한 객체 생성 방식은 가장 일반적이고 간단한 생성 방식이다 하지만 객체 리터럴 이외에도 다양한 방법으로 생성할 수 있는데 여기서는 생성자 함수를 통해 객체를 생성하는 방식을 알아보자

생성자 함수란? new 연산자와 함께 호출하여 객체를 생성하는 함수를 말하며 생성자 함수에 의해 생성된 객체를 인스턴스라 한다


// 빈 객체의 생성
const person = new Object()

//프로퍼티 추가
person.name = 'Lee'
person.sayHello = function() {
  console.log('Hi My name is' + this.name)
}

console.log(person) // {name : "Lee", sayHello: f}
person.sayHello() // Hi! My name is Lee

또한 Object 생성자 함수 이외에도 자바스크립트는 String, Number, Boolean, Function, Array, Date, RegExp, Promise 등의 빌트인 생성자 함수를 제공하여 객체를 만들 수 있다

const strObj = new String('Lee')
console.log(strObj) // String {"Lee"}

const boolObj = new Boolean(true)
console.log(boolObj) // Boolean {true}

const arr = new Array(1, 2, 3)
console.log(arr) // [1,2,3]

이처럼 객체 리터럴에 의한 객체 생성 방식이 더 직관적이고 간편한데 생성자 함수를 쓰는 경우는 언제일까? 바로 객체를 여러 개 생성할때 사용되는데 객체 리터럴의 경우 매번 같은 프로퍼티를 기술해야 하기 때문에 비효율 적이다

const circle1 = {
  radius: 5,
  getDiameter() {
    return 2 * this.radius
  },
}

const circle2 = {
  radius: 10,
  getDiameter() {
    return 2 * this.radius
  },
}

console.log(circle1.getDiameter()) // 10
console.log(circle1.getDiameter()) // 20

객체는 프로퍼티를 통해 객체 고유의 상태를 표현하고 메서드를 통해 프로퍼티를 참조하고 작동하는 동작을 표현하는 편인데 프로퍼티는 객체마다 프로퍼티 값이 다를 수 있지만 메서드는 내용이 동일 한 경우가 대부분이라 생성자 함수를 사용하여 프로퍼티 구조가 동일한 객체를 간편하게 여러개 생성할 수 있다

function Circle(radius) {
  this.radiius
  this.getDiameter = function() {
    return 2 * this.radius
  }
}

const circle1 = new Circle(5)
const circle2 = new Circle(10)

console.log(circle1.getDiameter()) // 10
console.log(circle2.getDiameter()) // 20

생성자 함수의 인스턴스 생성 과정


생성 과정은 크게 인스턴스를 생성하는 것과 생성된 인스턴스를 초기화 하는 것으로 나뉘어 진다 아래 코드를 보며 살펴보자

1. 인스턴스 생성과 this 바인딩

function Circle(radius) {
  console.log(this) // Circle {} 암묵적으로 인스턴스 생성!

  this.radius = radius
  this.getDiameter = function() {
    return 2 * this.radius
  }
}

암묵적으로 인스턴스가 생성되고 this에 바인딩된다. 생성자 함수에서의 this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다

바인딩이란? 식별자와 값을 연결하는 과정

2. 인스턴스 초기화

function Circle(radius) {
  // 인스턴스 초기화
  this.radius = radius
  this.getDiameter = function() {
    return 2 * this.radius
  }
}

this에 바인딩되어 있는 인스턴스에 프로퍼티나 메서드를 추가하고 생서자 함수가 인수로 전달받은 초기값을 인스턴스 프로퍼티에 할당하여 초기화 또는 고정값을 할당한다

3. 인스턴스 반환

function Circle(radius) {
  this.radius = radius
  this.getDiameter = function() {
    return 2 * this.radius
  }
  // 완성된 인스턴스가 바인딩된 this를 암묵적으로 반환이 됩니다
}

const circle = new Circle(1) // 인스턴스를 생성합니다
console.log(circle) // Circle { radius: 1, getDiameter: f}

생성자 함수 내부에 모든 처리가 끝나면 완성된 인스턴스가 바인딩 된 this가 암묵적으로 반환이 됩니다 하지만 여기서 주의할 사항이 있는데 this가 아닌 다른 객체를 명시적으로 반환하면 return 문에 입력한 객체가 반환이 된다

function Circle(radius) {
  this.radius = radius
  this.getDiameter = function() {
    return 2 * this.radius
  }
  return {} // return문을 통해 빈 객체({})을 반환
}

const circle = new Circle(1)
console.log(circle) // {}

하지만 명시적을 원시 값을 반화하면 원시 값 반환은 무시되고 암묵적으로 this가 반환된다

function Circle(radius) {
  this.radius = radius
  this.getDiameter = function() {
    return 2 * this.radius
  }
  return 100 // return문에 원시값
}

const circle = new Circle(1)
console.log(circle) // Circle { radius: 1, getDiameter: f}
// 원시 값은 무시되고 this가 반환

[ "모던 자바스크립트 Deep Dive" 책을 읽고 정리한 글입니다 ]